GTA 6 arriverà il 19 novembre 2026 su PlayStation 5 e Xbox Series X|S, ma la versione PC non farà parte del lancio iniziale.
È una scelta che ha fatto discutere molti giocatori, soprattutto perché il mercato PC è ormai enorme e sempre più centrale anche per i grandi titoli tripla A. Take-Two, però, continua a difendere una strategia che Rockstar segue da anni: partire dalle console e portare il gioco su altre piattaforme solo in un secondo momento.
Il tema è stato affrontato da Strauss Zelnick, CEO di Take-Two, che ha spiegato la logica dietro questa decisione. Secondo il manager, Rockstar tende a servire prima il pubblico principale, cioè quello che tradizionalmente gioca i suoi titoli su hardware dedicato. In altre parole, per l’azienda il successo iniziale di un progetto come GTA 6 passa ancora da PlayStation e Xbox, anche se la comunità PC resta enorme e molto attiva.
Perché GTA 6 parte da console
La scelta non sorprende chi segue Rockstar da tempo. Anche GTA 5 e Red Dead Redemption 2 sono arrivati prima su console e solo dopo su PC, con versioni più ricche dal punto di vista tecnico ma pubblicate a distanza di mesi o anni. È un modello che consente allo studio di concentrarsi inizialmente su un numero più ristretto di configurazioni hardware, riducendo la complessità del lancio e cercando di garantire un’esperienza più stabile.
Su PC, infatti, il lavoro è diverso. Bisogna considerare schede video, processori, memoria, sistemi operativi, impostazioni grafiche e periferiche molto varie. Per un gioco ambizioso come Grand Theft Auto VI, ambientato in un grande mondo aperto, l’ottimizzazione può richiedere più tempo. Questo non elimina la delusione dei giocatori PC, ma aiuta a capire perché Rockstar preferisca evitare un debutto simultaneo su tutte le piattaforme.
La versione PC arriverà, ma non ha ancora una data
Il punto più importante è che la versione PC di GTA 6 non è stata ancora datata. Take-Two non ha indicato una finestra precisa e Rockstar, per ora, comunica soltanto il lancio console del 19 novembre 2026. È quindi corretto aspettarsi un arrivo successivo, ma non è possibile dire quando. Ogni previsione resta un’ipotesi finché non arriverà un annuncio ufficiale.
Per molti utenti, l’attesa potrebbe però avere anche un lato positivo. Le versioni PC dei giochi Rockstar hanno spesso offerto opzioni grafiche più avanzate, frame rate più alti e supporto a configurazioni potenti. Chi ha un computer da gaming di fascia alta spera quindi in una versione capace di valorizzare meglio dettagli visivi, distanza di rendering e fluidità, anche se questo significa aspettare più a lungo.
Il nodo prezzo resta aperto
Oltre alla data PC, resta da chiarire anche il tema del prezzo. Negli ultimi mesi si è discusso molto della possibilità che GTA 6 possa spingere verso una nuova fascia di costo per i grandi blockbuster, ma Take-Two non ha ancora confermato una cifra ufficiale. Zelnick ha evitato di alimentare allarmi, ma è evidente che il listino sarà osservato con grande attenzione da tutta l’industria.
GTA 6 non sarà soltanto un nuovo capitolo di una serie famosa. Sarà un banco di prova per capire quanto i giocatori siano disposti a spendere per un titolo enorme, atteso da anni e destinato a occupare il mercato per molto tempo. Il lancio solo su console può sembrare una rinuncia, ma per Rockstar è una scelta calcolata. Per chi gioca su PC, invece, il messaggio è meno comodo: l’attesa non è finita, e la data giusta arriverà solo quando lo studio sarà pronto a comunicarla.








